[新しいコレクション] モンスターファーム2 冒険 寿命 192968-モンスターファーム2 冒険 寿命

7月2週「パパス杯(夏)」 送り 2月1週「トーレス」行き 以上のループ。パパス杯は気分でやったりやらなかったり・・・ 「パレパレ」は金策力弱いので飛ばしています。 寿命がきつくなってきたら、最後に黄金モモと白銀モモを取りに行って完了。ー さぁ、楽しんでいこうか! ー うっすうっす!!Vtuberの二季春夏です! ゲームや歌・雑談などいろいろ提供してみんなに楽しい配信を心がけてF72 000x 0~2 冒険のとき行動力へらない d00c63cc 007c 800c63ce 1400 全モンスター再生可能 d00d90 0001 800d9240 0001 d00d90 0001 800d9242 2402 寿命減らない d00cf180 0008 800cf186 02 疲労度増えない 0000 ストレス増えない c6 0000 忠誠度最大 0064 2402

再登場する モンスターファーム2 プロトメサイアーの実装 おねだり 我慢の廃止など 原作との違いが新たに5つ公開

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モンスターファーム2 冒険 寿命

モンスターファーム2 冒険 寿命-カウレア火山冒険 寿命水増し モンスターファーム2で26体育成、しよう!_ネンドロ編 (04/16) 管理人 モンスターファーム2で25体育成、しよう!_スエゾー編二体目 (11/19)寿命を左右する重要な点が、「疲労」と「ストレス」という隠しパラメーターです。 以下の式を必ず覚えてください。 疲労ストレス×2=体調値 体調値が70以上になると、寿命が減ります。 詳細なデータに関しては、サイト「モンスターファーム2webマニア」を参照して下さい。 基本、修行へ出た後というわけでも無い限り、 絶対に70を超えないようにして

モンスターファーム2 プレイヤーストレス最適化 ホワイト育成の手引き ひえん Note

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寿命 寿命はMainによって決定する基本寿命に乱数を足したものになる 乱数値は最大100最低値は0らしい 基本寿命 Main 300週 ワーム、プラント、ヘンガー、ラウー 290週 スエゾー寿命が減る条件には以下のものがあります。 時間経過 (仕事、修行、休養、病気、逃亡) ストレスを大量に抱えていたり、大きく疲労していると寿命が大きく減ります。 大会に出場する 逆に寿命が減らない条件としては以下のものがあります。 迷子になった場合は寿命は減りませんが、ファームに不在になるので育成できません。 できるだけ、迷子にさせないモンスターファーム2で 体育成、しよう!_まとめ (05/28) トレーニングの優先度について (11/03) モンスターファーム2で60体育成、しよう!_ヘンガー編三体目 (09/26) モンスターファーム2で59体育成、しよう!_ゴーレム編二体目 (09/19)

モンスターファーム2 寿命とモモの関係って? モンスターファーム2 スポンサード リンク 1「寿命」についての質問。 長寿モンスターランキングを見ると、デュラハン等は約8年間も生きるという 計算になりますが、実際育ててみると、3歳7ヶ月で寿命を宣告されました。 寿命1につき一週間とは、休養した時のみで、トレーニングすると-2などという 事になる『モンスターファーム2 2大陸対抗戦で登場する。 冒険 前作では黄金モモ、卵カブリといった延命アイテムを与えることで理論上は無制限にモンスターの寿命を延ばすことができたが、本作ではそれらに対応する延命アイテム(黄金モモと白銀モモ)がモンスターファーム2 残り寿命の調べ方 純血のプラントを冒険用にカララギ育成法で育てています。 またカララギ育成法で他のモンスターを育てたときの寿命も教えてください。 カララギ育成法は、たしか寿命のマイナスがない(? )んで 引退話を聞かされてからも1年はやれます。 引退話は最初の1体でしかしてくれません。 7歳と3ヶ月2週生きるという計算に

「モンスターファーム2@まとめwiki」掲載の特殊個体より、合体個体にちょうど良さげなモンスターを見つけたので、油草無し育成の実験に育ててみることにしました。 ホワイト育成概要 第4段階~準ピークまで(月初ストレス22要求) 重トレ 休養 軽トレ 重トレモンスターファーム2 隠し能力値計算フォーム 合体時の相性を評価する隠し能力値を計算します。 モンスター系統別になっていますので,次のリンク先一覧からモンスター系統を選択してください。冒険中週経過含まれず最低2週 疲労+70。蓄積ストレスは0。 行動力1消費でも700消費でも疲労度、ストレスに変化なし。 疲労で寿命が2週されるが、週経過は含まれず。 月日だけが1ヶ月過ぎるので 結果的には寿命2週 sos出すと13週

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